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网易云携游戏解决方案亮相GMGC斩获最佳服务商大

2018-11-06作者:admin来源:未知次阅读

  由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC•成都•2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏•游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,并得到了100+行业媒体的全程关注与报道。网易云在本次大会上推出的网易云游戏生态,获得了观众和媒体的广泛关注。

  网易云作为为网易游戏保驾护航、提供基础架构和大数据支撑的服务者,从2015年开始全面输出网易游戏加互联网的经验,并且运用到了90%以上网易游戏的研发当中,游戏开发商业化步伐非常之快。本次推出的游戏生态,包含了基础服务、游戏安全、运营数据分析、专属云、容器云和通信视频等全流程的服务支撑,专门为游戏行业量身打造的解决方案。

  在本届大会上,网易云斩获了最佳游戏服务商大奖,网易云企业服务部总经理、网易云副总经理岳峥辉提到:“网易云在游戏行业的成就,离不开这一年来各位游戏客户以及合作伙伴的信任和支持。这次拿奖说明了大家看得到网易云在游戏服务领域的努力,接下来我想我们会继续在游戏行业深耕,努力为大家提供更好的服务。”

  GMGC 大会媒介总监对岳峥辉进行了专访,就做游戏解决方案的初衷,岳峥辉提到:“从03年至今15年的时间,网易走出了一条自己做精品游戏的这条路。这条路除了网易游戏自身对产品的匠心打磨以外,也少不了技术上的创新,不管是从弹性计算、大数据还是到人工智能,其实背后站着的都是网易云。”

  他表示,“网易云在游戏行业,积累了很多游戏全生命周期的解决方案,从游戏的研发、发布,测试、运营、运维等各个环节。这两年网易云作为独立业务商业化,也是想把网易在游戏上的技术创新的经验开放给今天游戏行业的同行们,帮助大家快速把握住技术和游戏产业的结合,提升竞争力,同时也是避免大家在做技术创新的时候走弯路。这个就是网易云做游戏解决方案的目的。”

  针对内容提供商的业务痛点,岳峥辉也列举了网易云游戏解决方案的优势之处:“从早期的大话西游、梦幻西游的端游,到现在端游手游各处开花,在网易游戏多年的摸爬滚打中,各家内容提供商们遇到的问题其实网易都或多或少遇到过。网易云作为在内部服务时已经踩过不少坑,也站在对网易游戏多年理解的角度,提供了一整套基于游戏cp业务环节的解决方案,这里涵盖了开发、测试、运营及运维等各个场景,我们都能提供相应的解决方案满足游戏cp的需求”。

  他认为,“在IaaS层上,我们能提供高效弹性计算的公有云服务,以及更被业界认可的更安全、更高效、能够完全由客户自主化灵活调配的专属云服务,另外,我们能提供基于PaaS层的游戏内语音视频服务,以及基于网易这么多年游戏运营的经验,我们也能提供整个游戏生命周期内所遇到的安全问题,它们所对应的解决方案。这些场景化地解决方案,我认为是我们网易云在对游戏行业透彻的理解后,所提供的有优势的解决方案。”

  就2018年的出海热,岳峥辉透露了网易云业务在海外的部署计划。他认为:“出海本身给游戏运营成本带来了飞速的增长,这就带来了整个行业在出海的后服务市场的需求激增。在这个需求场景下,我们也针对出海这个业务场景,提前做了业务方面的布局,从公有云解决方案层面,网易云后续会开放海外多个大洲的公有云节点,以及提供优质的网络带宽,确保国内游戏客户项目在海外的稳定运维,另一方面呢,从游戏运营的层面,我们也会逐步向游戏客户提供海外的推广资源。总体来说,我们希望可以有机会把网易游戏出海的经验拿出来,帮助游戏客户更好的在海外开展业务。”

  最后,在被问到对明年整个游戏行业的发展的看法时,岳峥辉预测:“明年,游戏行业出海仍然是一个大的趋势,同时,市场上会有更多优秀的产品爆发。这也不断驱动着像我们这样既是游戏厂商又是服务商的角色不断在产品和技术上进行创新,同时也驱动着我们为游戏行业提供更针对性更有效的服务。其实我们在这个平台上的布局,已经孕育了一段时间了,包括网易可能跟全球的一线运营商,包括一些数据中心去开发更多的节点,开发更多的高质量的网络资源,为游戏的基础架构搭好平台,跟大家携手来促进整个游戏行业的发展。”

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